<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>allNFS.com - all for Need For Speed Series</title>
<link>http://allnfs.com/</link>
<language>ru</language>
<description>allNFS.com - all for Need For Speed Series</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>NFS II info</title>
<guid isPermaLink="true">http://allnfs.com/2007/01/28/nfs_ii_info.html</guid>
<link>http://allnfs.com/2007/01/28/nfs_ii_info.html</link>
<description><![CDATA[<img src="http://allNFS.com/images/nfs2.JPG" align="right" style="border: none;" width='240' height='240' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="window.open('http://allNFS.com/images/nfs2.JPG'); return false;" alt='NFS II info' />Прогресс или регресс?<br /><br />Год выхода: март 1997 <br />Платформа: PC, PS one <br />Издатель: Electronic Arts <br /><br />В игровой индустрии сложилась некая тенденция - выпустив одну успешную игру, фирма разработчик, как правило, делает либо аддон к этой ней, либо создаёт продолжение игрушки. NFS 2 яркий тому пример - разработчики поняли в каком направлении нужно идти для получения новой качественной игры. Логика проста и понятна - но в случае с NFS 2 ожидания не оправдались. Многие могут сказать, что именно с этой серии пошел "раскол" серии NFS: если сравнивать первую и вторую часть, то можно найти немало недостатков, которые приобрел продукт. Казалось, всё то же самое - большие скорости, безумные аварии, возможность свободно кататься во всех направлениях (в NFS 1 можно было ехать только вперёд - назад камера не поворачивалась), трассы стали более реалистичны (машина ездит в пределах бортиков, а не врезается в невидимые стены у кромки дороги как в первой части). Появилось ещё больше машин, музыка стала ещё лучше, игра была разработана под WIN с поддержкой DirectX, но&#8230;<br />Во первых непонятно куда делись милиция - гонки превратились в обычное катание по кругам (в первой части мы ехали лишь большой отрезок трассы). Не ясно по каким соображениям среди машин подавляющее большинство - прототипы (7 штук из 12-ти). Управление автомобилями стало более аркадным, графика практически не изменилась (2 года прошло, а графика всё та же - 256 цветов). Несомненно, детали трассы и авто стали более четкими, но цветовая палитра, к сожалению, осталась на уровне первой части.<br />"Приставочникам" игра понравилась, а вот любители первой NFS вряд ли были в особом восторге. <br /><br />Позже вышла версия SE с поддержкой графического ускорителя типа 3dfx voodoo с добавлением новых трасс и машин, различных эффектов погоды. Графика была улучшена с точки зрения детализации. <br /><br /><br />Вывод<br />Если NFS 1 можно считать прорывом в гоночном деле, то NFS 2 - лишь неудачная попытка, не повторившая успех первой части.<br />Хотя справедливости ради замечу - игру можно купить хотя бы из-за видео про каждую из машин, вполне качественно отснятого. Да и посоревноваться на "самую зрелищную аварию" тоже порой бывает прикольно.]]></description>
<category><![CDATA[info2]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 28 Jan 2007 13:48:31 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>