.:: NFS Carbon и ProStreet: отключение серверов для PSP | main | 17 февраля 2010 ::.
Ни для кого не секрет, что в Need for Speed есть онлайновый режим, и надо сказать, люди им пользуются =), но если игроков не хватает - то EA выключает эти серверы. Именно так и произойдет 16го марта с серверами NFS Carbon и ProStreet для карманной консоли PSP - количество пользователей онлайн не удовлетворяет EA, вот они и отключают серверы.
Стоит сказать, что компьютерные и консольные версии это не затрагивает.
Кстати говоря, сервер Burnout 3: Takedown так же будет переведен в оффлайновый режим, но не в марте, а в апреле - 15го числа серверы для PlayStation 2 и Xbox будут отключены.
Полный список игр, которые будут отключены, находится на EA Service Updates
.:: NFS Shift: Ferrari возращается в игру | NFS Shift » video13 | 17 февраля 2010 ::.
Вчера EA выпустила эксклюзивный DLC (скачиваемый контент) для NFS Shift, носящий говорящее за себя название - Ferrari DLC! В этом контенте содержаться 10 автомобилей Ferrari (которые мы последний раз видели в NFS Hot Pursuit 2) и 46 новых соревнований, сделанный только для итальянских жеребцов.
Все бы было прекрасно, но этот DLC только для Xbox 360 :( Стоимость этой неземной красоты - 10$, или же 800 MS Point
10 авто, которые вошли в этот DLC: Ferrari 16M Scuderia Spider (2008) Ferrari 430 Scuderia (2007) Ferrari 599 GTB Fiorano (2006) Ferrari California (2008) Ferrari F50 GT (1996) Ferrari F430 Spider (2005) Ferrari F430 Challenge (только для онлайна и quick event) (2006) Ferrari F430 GTC (только для онлайна и quick event) (2006) Ferrari FXX (2005) Ferrari Superamerica (2005)
.:: Даты выхода NFS World Online и других частей NFS | main | 14 февраля 2010 ::.
В одной из своих отчетов EA Games упомянула даты выхода трех новых частей NFS: • Need for Speed World (PC): Апрель-Июнь 2010 • Need for Speed TBA (PC, Console, Handheld): Октябрь-Декабрь 2010 • Need for Speed TBA (PC, Console): Январь-Март 2011
Если насчет первой мы хоть что то знаем - то о двух остальных ничего :( Ждем анонса! =)
Для чего предназначен мод? Улучшает графическую составляющую игры - окружение становится более детализированным, тестуры - более четкие и улучшения в HDR - и все это благодаря этому моду.
Как его установить? 1) Распаковываем игровые файлы программой NFS Shift Unpacker 2) Распаковываем содержимое архива в папку с игрой, соглашаемся на замены
Для чего предназначен мод? Некоторые моды для NFS Shift требуют "распакованную" версию игры. Этот мод распакует игровые файлы и позволит пользоваться всеми модами.
Как его установить? 1) Распаковываем содержимое архива в папку с игрой и запускаем game_unpack.bat, ждем некоторое время (на Core 2 Duo T9400 (2.53Ghz) операция заняла полтора часа). 2) Создаем ярлык на shift.exe 3) В свойствах ярлыка в поле "Объект" дописываем в конце строчки " -loose" без кавычек
Пробуем запустить игру с ярлыка.
Помощь. 1) Если видим черный экран, то в директории игры переименовываем "Backup_Pakfiles" в "Pakfiles". 2) Если требуется запустить игру с нераспакованными файлами, то запускаем shift.exe из директории игры
.:: Авторы Burnout делают новую Need for Speed (обновлено) | nfs14 | 14 января 2010 ::.
Внимание! Эта новость - ФЭЙК, это подтвердила сама студия Criterion.
Похоже, в скором времени компания Electronic Arts объявит, что знаменитая студия Criterion, ответственная за сериал Burnout, выпустит в 2010 году следующую часть Need for Speed. Отметим, что ранее подобные предположения подтверждали руководители EA.
Информация об этом проекте была обнародована перед инвесторами на специальном совещании. К тому же сама Criterion признаётся, что в 2010 году студия удовлетворит свою потребность в путешествиях на высокой скорости.
Need for Speed в 2009 году вернула часть растерянного уважения благодаря релизу Shift, но кому-то эта данная игра могла показаться излишне сложной и серьёзной. Criterion, в свою очередь, должна вернуть в сериал бесшабашность голливудского боевика.
.:: NFS Shift: Damage Mod v3.00 | NFS Shift » fa13 | 31 октября 2009 ::.
Автор: YodaStar Для чего предназначен мод? Этот мод увеличивает уровень повреждений в NFS Shift. Теперь повреждения влияют на производительность гораздо больше, шины могут идти прокалываться или отрываться, визуальные повреждения стали гораздо сильнее, двигатель так же можно повредить (перегреть, например) В чем различия версий модов? 1) "Old Version": Старая версия - 2.00, очень чувствительная к повреждениям 2) v3.00 Type 1: Более устойчив к повреждениям, воздействующим на управление и более "мягкий" характер соперников. Для поддержания баланса порог повреждения двигателя был так же повышен. 3)v3.00 Type 2: Еще больше устойчив к повреждениям, воздействующим на управление и более "мягкий" характер соперников. Для поддержания баланса порог повреждения двигателя был так же повышен. 4)v3.00 Type 2 - sommergemuese remix: тоже самое, что и v3.00 Type 2, только AI более упрощенный (устанавливается только 2ым способом) Как его установить? Есть два метода установки: 1) кидаем файл PHYSICSBOOTFLOW.bff в директория_игры/Pakfiles 2) если игра у вас распакована, то перетаскиваем папку "vehicles" в папку с игрой Удачной игры =)